跳到主要内容

实现常驻任务除了避免昙花线程,还需要避免重返线程池

前面我们使用简单的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制造昙花线程的方式。那么除了避免昙花线程,在实现常驻任务的时候,还需要避免重返线程池。本文将介绍如何避免重返线程池。

常驻任务

常驻任务非常常见,比如:

  1. 我们正在编写一个日志文件库,我们希望在后台不断的将日志写入文件,尽可能不影响业务线程的执行。因此,需要一个写文件的常驻任务。
  2. 我们对接了一个远程 TCP 服务,对方要求我们每隔一段时间发送一个心跳包,以保持连接。因此,需要一个发送心跳包的常驻任务。
  3. 我们编写了一个简单的内存缓存,通过一个后台任务来定期清理过期的缓存。因此,需要一个清理缓存的常驻任务。

类似的场景还有很多。因此,我们需要一个能够实现常驻任务的方法。

而实现常驻任务的主要要点是:

  1. 常驻任务必须避免影响业务线程的执行,因此需要在后台执行。
  2. 常驻任务不能被业务线程影响,无论当前业务多么繁忙,常驻任务都必须能够正常执行。否则会出现日志不落盘,心跳包不发送,缓存不清理等问题。

实现常驻任务的手段有很多。本文将围绕如何使用常驻单一线程来实现常驻任务。

所谓常驻单一线程,就是指始终使用一个线程来执行常驻任务。从而达到:

  1. 避免频繁的创建和销毁线程,从而避免频繁的线程切换。
  2. 更容易的处理背压问题。
  3. 更容易的处理线程安全问题。

评测主体

我们将采用如下情况来评测如何编写常驻任务的正确性。

private int _count = 0;

private void ProcessTest(Action<CancellationToken> action, [CallerMemberName] string methodName = "")
{
var cts = new CancellationTokenSource();
// 启动常驻线程
action.Invoke(cts.Token);
// 严架给压力
YanjiaIsComing(cts.Token);

// 等待一段时间
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
cts.Cancel();

// 输出结果
Console.WriteLine($"{methodName}: count = {_count}");
}

private void YanjiaIsComing(CancellationToken token)
{
Parallel.ForEachAsync(Enumerable.Range(0, 1_000_000), token, (i, c) =>
{
while (true)
{
// do something
c.ThrowIfCancellationRequested();
}
});
}

这里我们定义了一个 ProcessTest 方法,用于评测常驻任务的正确性。我们将在这个方法中启动常驻任务,然后执行一个严架给压力的方法,来模拟非常繁忙的业务操作。最后我们将输出常驻任务中的计数器的值。

可以初步看一下严架带来的压力有多大:

CPU 100

然后我们不妨假设,我们的常驻任务是希望每秒进行一次计数。那么最终在控制台输出的结果应该是 5 或者 6。但如果小于 5,那么就说明我们的常驻任务有问题。

比如下面这样:

[Test]
public void TestTaskRun_Error()
{
ProcessTest(token =>
{
Task.Run(async () =>
{
while (true)
{
_count++;
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
}
}, token);
});
// TestTaskRun_Error: count = 1
}

在该测试中,我们希望使用 Task.Run 来执行我们期待的循环,进行每秒加一的操作。但是,我们发现,最终输出的结果是 1。这是因为:

  1. Task.Run 会将我们的任务放入 Task Default Scheduler 线程池中执行。
  2. 但是由于迫于严架给压力,我们的业务线程会一直处于繁忙状态,因此线程池中的线程也会一直处于繁忙状态。
  3. 从而日导致我们的常驻任务无法正常执行。

这里我们可以看到,Task.Run 并不是一种正确的实现常驻任务的方法。当然实际上这也不是常驻单一线程,因为这样本质是使用了线程池。

全同步过程

结合我们之前提到的 TaskCreationOptions.LongRunning 以及 Thread 很容易在全同步的情况下实现常驻单一线程。

[Test]
public void TestSyncTaskLongRunning_Success()
{
ProcessTest(token =>
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (true)
{
_count++;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
}, token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Current);
});
// TestSyncTaskLongRunning_Success: count = 6
}


[Test]
public void TestThread_Success()
{
ProcessTest(token =>
{
new Thread(() =>
{
while (true)
{
_count++;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
if (token.IsCancellationRequested)
{
return;
}
}
})
{
IsBackground = true,
}.Start();
});
// TestThread_Success: count = 6
}

这两种正确的写法都实现了常驻单一线程,因此我们可以看到,最终输出的结果都是 6。

昙花线程

那么自然,我们也可以知道,如果混合了昙花线程,那么就会出现问题。

[Test]
public void TestAsyncTaskLongRunning_Error()
{
ProcessTest(token =>
{
Task.Factory.StartNew(async () =>
{
while (true)
{
_count++;
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
}
}, token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Current);
});
// TestAsyncTaskLongRunning_Error: count = 1
}

[Test]
public void TestThreadWithAsync_Error()
{
ProcessTest(token =>
{
Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.CompletedTask;
}

new Thread(async () =>
{
while (true)
{
try
{
await CountUp(token);
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
token.ThrowIfCancellationRequested();
}
catch (OperationCanceledException e)
{
return;
}
}
})
{
IsBackground = true,
}.Start();
});
// TestThreadWithAsync_Error: count = 1
}

这两种错误的写法都无法实现常驻单一线程,因此我们可以看到,最终输出的结果都是 1。

不是有 Task 就是异步的

虽然不是本篇的关键内容,但是还是额外补充两个 case 作为对比:

[Test]
public void TestThreadWithTask_Success()
{
ProcessTest(token =>
{
Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.CompletedTask;
}

new Thread(() =>
{
while (true)
{
try
{
CountUp(token).Wait(token);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
catch (OperationCanceledException e)
{
return;
}
}
})
{
IsBackground = true,
}.Start();
});
// TestThreadWithTask_Success: count = 6
}

[Test]
public void TestThreadWithDelayTask_Error()
{
ProcessTest(token =>
{
Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), c);
}

new Thread(() =>
{
while (true)
{
try
{
CountUp(token).Wait(token);
token.ThrowIfCancellationRequested();
}
catch (OperationCanceledException e)
{
return;
}
}
})
{
IsBackground = true,
}.Start();
});
// TestThreadWithDelayTask_Error: count = 1
}

在这两个 case 但中,虽然在 while 中包含了 wait Task,但是由于 Task.CompletedTask 实际上是一种同步代码,所以并不会进入到线程池当中。因此也就不会出现错误的情况。

但是这种错误的原因不是因为昙花线程,是由于我们在 Thread 中进行了 Wait,但是被调用的 Task 如果确实是一个异步的 Task,那么由于线程池繁忙,我们的 Task 就会被延迟执行,因此就会出现错误的情况。

总结

  1. 在全同步的情况下,我们可以使用 TaskCreationOptions.LongRunning 或者 Thread 来实现常驻单一线程。从而实现稳定的常驻任务。
  2. 注意 async/await 可能会导致线程池的使用,从而避免常驻单一线程被破坏。
  3. 我们暂未给出带有异步代码的情况下如何实现稳定的常驻任务,我们将在后续讨论。

测试代码:https://github.com/newbe36524/Newbe.Demo/tree/main/src/BlogDemos/Newbe.LongRunningJob

参考

Footnotes

  1. https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/15912383.html

  2. https://threads.whuanle.cn/3.task/

  3. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.tasks.taskcreationoptions?view=net-7.0&WT.mc_id=DT-MVP-5004283

  4. https://www.newbe.pro/Others/0x026-This-is-the-wrong-way-to-use-LongRunnigTask-in-csharp/

  5. https://www.newbe.pro/Others/0x027-error-when-using-async-with-thread/


欢迎关注的我微信公众号,第一时间获取我的最新文章。