Newbe.Mahua.Samples.Sqlite SQLite操作实例
文本将通过实现一个记录"收到消息数量"的功能,来演示如何在本 SDK 中操作数据库的 SQLite 数据库。
软硬条件
名 | 值 |
---|---|
IDE | VS2017.5 |
Newbe.Mahua | 1.6 |
业务逻辑
当收到好友消息时,将消息记录在数据库中。
同时将当前数据库中已经存储的消息数目,发送给消息发送者。
实测效果图:
新建项目
使用Newbe.Mahua.Plugins.Template
模板创建项目,项目名称为Newbe.Mahua.Samples.Sqlite
。
新建项目的详细细节,可以参照右侧链接内容:新建项目
业务逻辑实现
业务逻辑比较简单,主要实现两个方法:"保存好友消息"和"获取消息 数量"。
为了提升多核 CPU 的利用率,相关接口都采用异步的方式进行定义。实际上时为了让新手看不懂
业务接口代码如下:
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.Services
{
/// <summary>
/// 好友消息存储
/// </summary>
public interface IFriendMessageStore
{
/// <summary>
/// 获取消息数量
/// </summary>
/// <returns></returns>
Task<int> GetCountAsync();
/// <summary>
/// 保存好友消息
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
Task InsertAsync(InsertFriendMessageInput input);
}
public class InsertFriendMessageInput
{
/// <summary>
/// QQ
/// </summary>
public string Qq { get; set; }
/// <summary>
/// 消息内容
/// </summary>
public string Message { get; set; }
/// <summary>
/// 收到消息的事件
/// </summary>
public DateTimeOffset ReceivedTime { get; set; }
}
}
在MahuaEvents
下添加"好友消息接收事件",并在事件内调用业务逻辑。实现代码如下:
MahuaEvents 文件夹是本 SDK 建议将事件放置的文件夹位置。也可以不接受建议而添加在其他地方。
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
using Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.Services;
namespace Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.MahuaEvents
{
/// <summary>
/// 来自好友的私聊消息接收事件
/// </summary>
public class PrivateMessageFromFriendReceivedMahuaEvent
: IPrivateMessageFromFriendReceivedMahuaEvent
{
private readonly IMahuaApi _mahuaApi;
private readonly IFriendMessageStore _friendMessageStore;
public PrivateMessageFromFriendReceivedMahuaEvent(
IMahuaApi mahuaApi,
IFriendMessageStore friendMessageStore)
{
_mahuaApi = mahuaApi;
_friendMessageStore = friendMessageStore;
}
public void ProcessFriendMessage(PrivateMessageFromFriendReceivedContext context)
{
_friendMessageStore.InsertAsync(new InsertFriendMessageInput
{
Message = context.Message,
Qq = context.FromQq,
ReceivedTime = context.SendTime
}).GetAwaiter().GetResult();
var count = _friendMessageStore.GetCountAsync().GetAwaiter().GetResult();
_mahuaApi.SendPrivateMessage(context.FromQq, $"存储中已经存在{count}条好友信息。");
}
}
}
至此业务逻辑便实现完毕。
单元测试
业务逻辑已经实现完毕,接下来对业务逻辑编写单元测试进行验证。其实这么简单的逻辑,看一眼就知道没错
单元测试项目相关的内容可以参看右侧的教程:单元测试
此处只将业务逻辑的关键测试代码展示出来:
using Autofac.Extras.Moq;
using FluentAssertions;
using Moq;
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
using Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.MahuaEvents;
using Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.Services;
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Xunit;
namespace Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.Tests
{
public class PrivateMessageFromFriendReceivedMahuaEventTests
{
[Fact]
public void Test()
{
using (var mocker = AutoMock.GetStrict())
{
mocker.VerifyAll = true;
var now = DateTime.Now;
var msg = string.Empty;
mocker.Mock<IMahuaApi>()
.Setup(x => x.SendPrivateMessage("472158246", It.IsAny<string>()))
.Callback<string, string>((qq, inputmsg) => msg = inputmsg);
mocker.Mock<IFriendMessageStore>()
.Setup(x => x.InsertAsync(It.IsAny<InsertFriendMessageInput>()))
.Returns(Task.FromResult(0));
mocker.Mock<IFriendMessageStore>()
.Setup(x => x.GetCountAsync())
.Returns(Task.FromResult(200));
var service = mocker.Create<PrivateMessageFromFriendReceivedMahuaEvent>();
service.ProcessFriendMessage(new PrivateMessageFromFriendReceivedContext
{
FromQq = "472158246",
Message = "MSG",
SendTime = now
});
msg.Should().Be("存储中已经存在200条好友信息。");
}
}
}
}
数据库操作实现
定义数据库操作接口
单元测试通过之后便表明当前业务逻辑都已经正确实现了。
接下来进一步就可以实现业务接口的实现类了。
为了完成业务逻辑,本实例至少需要"初始化数据库"、"查询数据库"和"向数据库插入数据"三个数据库操作方法。
其中的"查询数据库"和"向数据库插入数据"可以简单定义为"创建数据库链接即可"。
为了提升多核 CPU 的利用率,相关接口都采用异步的方式进行定义。实际上时为了让新手看不懂
数据库操作接 口定义如下:
using System.Data.Common;
using System.Threading.Tasks;
namespace Newbe.Mahua.Samples.Sqlite.Services
{
public interface IDbHelper
{
/// <summary>
/// 初始化数据库
/// </summary>
Task InitDbAsync();
/// <summary>
/// 获取数据库链接
/// </summary>
/// <returns></returns>
Task<DbConnection> CreateDbConnectionAsync();
}
}
使用 SQLite 实现数据库操作
SQLite 数据库操作,通过官方提供的类库便可以完成。
通过 nuget 安装以下 nuget 包:
- System.Data.SQLite.Core
- Dapper
- Dapper.Contrib
其中System.Data.SQLite.Core
是数据库驱动,Dapper
则是对ADO.NET
操作的扩展包。
新建应用程序配置文件
。